Arquivo para 'Jogos'

LCD x CRT

O assunto desta postagem é a grande dificuldade em escolher qual o tipo de monitor melhor se enquadra ao seu perfil. Como todo componente na área de tecnologia, podemos LCDdar diferentes aplicações a cada um, vantagens e desvantagens. A pergunta é: para que você vai precisar do monitor?

Primeiro vamos explicar alguns pontos. O monitor CRT, aquele que utiliza um tubo de imagem, forma sua imagem a partir de milhares de mini-pontos de luz na tela, que piscam numa freqüência média de 60 vezes por segundo (claro que existem exceções). O número de vezes que pisca determina o quão veloz ele pode ser ao dar respostas aos impulsos do cartão de vídeo. Naturalmente uma fonte de luz deste tipo é altamente prejudicial a sua saúde visual. Imagine quantas vezes o monitor pisca na sua frente durante 1 hora. Esta exposição causa inicialmente um cansaço visual.

Logicamente o monitor crt não tem apenas desvantagens. A formação das imagens dele é boa em todas as resoluções (diferente dos LCD), o que é bom quando se trata de jogos de CRTcomputador, pois é quase impossível você ter uma placa de vídeo que rode qualquer jogo bem em resolução máxima. Esta questão de resolução também é fundamental para o conforto da maioria dos indivíduos, que podem, por exemplo, com um monitor de 17″, ter uma ótima visualização numa resolução de 1024x 768, o que já não ficaria legal num monitor LCD. A fidelidade das cores também é outro ponto forte, o que faz com que seja indicado para trabalhos de marketing (veja informações sobre diferenças entre RGB e CMYK).

Na questão da utilização proveitosa de energia, sabe-se que os monitores LCD são muito mais econômicos que os CRT de mesmo tamanho de tela. A imagem do LCD é formada por cristal líquido. O mesmo é utilizado para desenhar na tela (mesmo não tendo uma consistência necessariamente líquida), fazendo que a imagem se forme, não necessitando de piscar, logo não prejudica os olhos como o CRT (mas ainda prejudica). A formação de imagens no monitor LCD tem uma resolução ideal para cada tamanho de tela. Se a resolução não é respeitada, a imagem fica com pequenas imperfeições, principalmente textos e texturas 3D. Daí a pequena indicação para pessoas que não tem uma placa de vídeo a altura. Se caso você utilizar um destes monitores de 17″, a resolução ideal é de 1280 x 1024 (telas normais, não widescreen). Tendo uma resolução ideal tão alta fica difícil para muitas placas de vídeo atingir isso num jogo 3D de gráficos carregados, logo a imagem sendo reduzida para 1024 x 768, ou até 800 x 600 apresentará imperfeições. O tempo de resposta entre os dois tipos de monitores também é diferente. Enquanto que num monitor CRT o tempo pode ser 8 a 12 ns, o LCD consegue alcançar (na maioria dos modelos) apenas 12 ns, o que poderá ser notado na formação de imagens com gráficos 3D de alta resolução e velocidade, como em jogos de corrida.

Quanto a vida útil, os dois tem em média a mesma vida, em torno de 20 anos. Em questões ecológicas, na maioria de seus modelos existe a presença de elementos químicos que agridem a natureza e tem demorada composição.

Campos magnéticos: monitores CRT tem altíssimo campo magnético e podem sofrer muito com os mesmos, já os LCD não produzem tanto campo magnético, o que é bom se você precisar colocar um monitor do lado do outro.

Agora vale você analisar bem sua necessidade antes de comprar.

Grande abraço.

Proibição de Jogos – a velha censura militar

CensuraQuem se lembra ou estudou a ditadura militar? Quem já ouviu falar em Cuba? Quem conhece os costumes políticos do Oriente Médio? Creio que a imagem que se forma é a da dificuldade ou da total falta de poder de expressão ou da liberdade de ir e vir, de fazer o que se gosta, respeitando o próximo, é claro.

Quero logo deixar bem claro, eu não sou a favor de violência, crimes e qualquer outra coisa do tipo. Sou sim a favor da LIBERDADE DE ESCOLHA. Volto a lembrar o dito a poucos dias em outro artigo (Deus criou o homem, a Microsoft quer criar o verdadeiro Big Brother), você é quem decide o caminho que quer seguir e o que deseja fazer.

Virou assunto de discussão, já que alguns pais tem manifestado-se contra a proibição, dizendo que deixarão seus filhos continuar a jogar os títulos proibidos. Em sua opinião, a mãe de um jogador menor, afirma que a sua casa é o seu domínio e que não irá deixar que um Juíz, por exemplo, pense que pode educar seus filhos. Já que os menores nem sempre são influenciáveis a tais tipos de jogos. Segundo especialistas, depende muito do meio em que um jovem vive para que ele seja influenciado. Somente pessoas que já tem isso como realidade são reais alvos para executar na vida real o que fazem virtualmente.

Muitos porém estão apoiando a proibição, baseando-se no argumento que a Sociedade Brasileira não sabe lidar com a violência.

Os jogos não são sempre desenvolvidos para crianças. Muitos jogos tem teor adulto e são desenvolvidos para os tais. Existem certas culturas que todas as faixas etárias costumam jogar, desde criança, um bom exemplo é o Japão – o que não faz de tal país uma sociedade violenta.

A questão de proibir jogos, de um ponto de vista um tanto que alheio ao meio, é apenas uma forma de alguns políticos quererem “mostrar serviço”, enquanto a polêmica se instaura no país, os olhos são retirados do planalto central e as coisas “esfriam para o lado deles”.

Como já há muito se fala, a censura é burra. Quanto mais facilidade um governo tem para censurar as pequenas coisas, mais facilidade terá para ocultar as grandes.

Imagine você! Perde meses para se desenvolver um jogo, com diversos recursos, desejoso de um público específicamente adulto e um político se junta a um grupo de outros para barrar que seu produto circule no mercado, simplesmente porque acredita que vai ser melhor para sociedade: “Jovens não devem ficar expostos a tais coisas”.

O papel do governo é classificar o conteúdo, as pessoas, principalmente os pais, devem decidir como melhor utilizar tais informações. A classificação, logo, deve ser cumprida por estabelecimentos públicos. Todavia em cada lar, os pais devem observar seus filhos e decidir como educá-los da melhor maneira possível.

Se direitos como este não forem respeitado, logo nos veremos na péssima posição que muitos pais americanos vivem:

Não podem corrigir seu filhos, pois os mesmos são estimulados a ligar para 911, mas quando se transformam em adultos sem nenhum respeito, limite ou valores o estado pode levá-los a cadeira elétrica.

E você, acha justo alguém decidir como funcionará seu lar?

Grande abraço.

Jogos: Metal Gear Solid 2: Substance

O título não é dos mais novos, porém o game é um show. Para que curtiu o Metal Gear Solid, metal-gear-solid-2-3 já sabe do que estamos falando. Já, pra quem ainda não conhece: Trata-se de um jogo que, na minha opinião, não pode ser classificado com extrema rigidez, todavia sem dúvida é um jogo de espionagem e ação. O enredo é muito bem dotado de diversos elementos, principalmente de conspirações. Para quem já acreditava que o Metal Gear Solid era capaz de deixar alguém paranoico, não faz idéia do tamanho da conspiração deste título. Claro que o mesmo não deixa de lado, algum momentos cômicos, dramáticos, cinematográficos. O Codec, principal meio de comunicação, que se dá através de nanomachines, ou seja, nanomáquinas – máquinas de tamanho insignificante, é, além de o caminho mais prático para se passar o status da missão, receber ordens, ainda salvar o jogo, um local onde grandes declarações, confissões e explicações acontecem.

5 Novamente os inimigos tem histórias dramáticas, que chega a dar dó, outros são psicopatas loucos. Desta vez podemos contar com Rayden, um jovem, vestido com uma vestimenta que lembra a do Ninja da primeira versão, lógico que não tão carnavalesca. Nossos heróis agora podem render inimigos, roubar seus itens e os corpos não desaparecem como antes, precisando muitas vezes, serem escondidos. Eles ainda sobem em cima das coisas, pode-se utilizar a mira manual para atirar (as vezes é o único meio).

Os gráficos foram muito melhorados, e a história é tão empolgante que não se percebe o passar do tempo e nem o trabalho que se tem para fazer certas coisas. O codec ainda serve para descobrir o que deve ser feito, além de receber as instruções de como utilizar itens e dicas para executar determinadas tarefas.

Para se conseguir novos itens (bandana, stealth…) é preciso juntar as plaquinhas deFoto Metal Gear Solid 2  Substance identificação dos soldados. Você deverá roubá-las rendendo-os, ou seja, um assalto a mão armada.

É possível zerar o game sem matar ninguém, nem mesmo os chefes. Pode-se utilizar tranquilizantes para derrubá-los, claro que nos casos dos chefes, um tiro não irá resolver. A Katana, que Rayden ganha, pode ser utilizada no modo não letal, e pode ainda ser utilizada para desviar balas, como fazia o velho Gray Fox.

A versão Substance (quase rara), possui vários extras, VR Mission de todos os tipos, que podem ser feitas com Rayden ou Snake, missões extras, Snake Tales, que são missões feitas apenas com Snake, demonstração de todas as habilidades dos players. E ainda a história documentada, que se pode ler. Agora é possível ligar o radar durante o jogo em áreas que o mesmo estiver desligado e alterar configurações.

O único ponto negativo é a dificuldade de compatibilidade com placas de vídeo, principalmente Radeon. Instalar os paths é uma boa, tanto o 1.1 quanto o 2.0. Em algumas placas GForce pode ser necessário instalar um driver mais antigo para que funcione. O jogo não foi feito para PC, foi depois adaptado por uma empresa especializada, mas os comandos não são os mais usuais. Para algumas situações talvez o ideal seja alterar algumas configurações.

Vale a pena experimentar.

Grande abraço.

Dicas para Vampire The Masquerade Bloodlines

O super-clássico Vampiro e a Máscara, como anunciamos há algum tempo no blog é uma ótima opção de game para pc, nesta versão. Ele usa a engine do Half Life 2 e seus gráficos são de arrasar, contudo o jogo tem muitas pálas. Missões que simplesmente não funcionam em determinadas situações. Para resolver isso vou passar algumas dicas para que você não entre num beco sem saída.

- Missão para salvar o caçador de recompensas:

  • Faça o tutorial do começo, é uma grande oportunidade para entender como funcionam as disciplinas do seu vampiro, ganhar pontos de experiência e não ter que comprar o canivete suíço, requerimento para arrombar portas.
  • Atenção se você chegou a esta missão (a primeira que vi que dá pála), tome cuidado ao completar ela. A decisão que você toma muitas vezes tem péssimas consequências. Se você decidir ocultar a fulga do caçador de recompensas, esta série de missões pode simplesmente acabar. Ao voltar ao cara das fianças e outros… ele simplesmente vai fazer que não te conhece… E vai perder no mínimo mais 3 bônus de completar as missões que ele te passar – pois ele não vai te passar nada.
  • Cuidado na conversa com o primeiro Nosferatu que conversar (Tung). Ele que vai te levar para a missão principal de Santa Mônica. Se você decidir pegar mais dinheiro, ao invés de aceitar logo ir para o depósito dos Sabás, ele pode simplesmente não te levar mais lá (é pála mesmo).
  • Cuidado na missão da peste em downtown. Quando você for ao esgoto para encontrar o irmão Kroncher, você deverá voltar as ruas antes de encontrar com ele. Se decidir não voltar as ruas e lutar contra ele, na hora que voltar você corre um grande risco da interface da rua não carregar direito mais e você não conseguir continuar a jogar.
  • No navio Elisabeth entre e saia sem ninguém perceber você como vampiro ou criminoso.
  • Em Hollywood, ao tentar colocar câmeras no apartamento da modelo, a pedido da mulher nosferatu, entre e saia sem que ninguém perceba você, senão pode não ganhar os bônus desta missão.
  • No museu entre e saia sem ser percebido, senão não conseguirá terminar esta parte.
  • A missão da capela dos leopoldos também costuma dar pála. Evite ser visto e tente cumprir a missão do jeito que ela é pedida.

Estas são algumas dicas para evitar as pálas do jogo e conseguir completar as missões. Existem muitas missões opcionais. É altamente aconselhável você cumprí-las, pois conseguirá ganhar muitos pontos de bônus e melhorar seu personagem é essencial. Principalmente tenha vários saves em diferentes pontos, para poder carregar de outra posição para escapar de uma pála.

Meu personagens:

Alexia – Ventrue, Feminino, Nível máximo nas disciplinas de Dominação (Incluindo suicídio em massa). Grande habilidade em computadores e segurança, como também em luta corpo-a-corpo. Posição no jogo, presa na pála da casa dos leopoldos.

Amanda – Malkaviana, Feminino. Nível altíssimo nas disciplinas de ofuscação (invisibilidade avançada), invisibilidade total, esgueirar total – nem precisava de invisibilidade. Altos níveis acadêmicos, investigativos. Lutadora corpo-a-corpo sem precedentes, além de utilizar espadas com perfeição – principalmente vampírica. Domina bem todas as habilidades normais. Posição no jogo, início das missões de downtown (pragas) – com o crânio do príncipe e da Ming doida pendurada na sala de estar.

Alisia – Toreadora. Desvia de balas com muita tranquilidade, melhor teste feito do lado de fora dos Leopoldos, conseguiu desviar da galera toda e beber muito sangue. A combinação da velocidade com a luta corporal é totalmente letal. Posição do jogo: Assistindo um prédio explodindo de algum lugar escondido.

Grande abraço.

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